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LynxStep

lynxstep (slash)

LynxStep aims to create an operating system based on ideas borrowed from OPENSTEP and Mac OS X. It will be based on FreeBSD and GNUstep. The software will be released under the terms of BSD and GPL licenses.

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madbox

madbox (adcomp)

MadBoX est une distribution Linux qui tient sur un une clé USB (ou un CD) et fonctionne sans rien avoir à installer sur le disque dur. Il s'agit d'un système d'exploitation complet, fourni avec les logiciels nécessaires pour le multimédia.

Ce projet est basé sur Mandriva Linux et le script mklivecd.

Le but final est de transformer un PC en 'Media Center' :

* lire des films (DVD, DivX ou XviD,..) * lire des fichiers musicaux (mp3, ogg, cd-audio,..) * visualiser des images ou des photos (zoom , dia ,..) * stream des fichiers multimedia avec playlist automatique (via HTTP).

Une utilisation 'desktop' :

* navigateur internet * messagerie instantanée * bureautique

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Make Libertad!: Compartiendo Aprendizaje

makelibertad (carlos)

El objetivo principal de este proyecto es poder ayudar y compartir con la comunidad: documentos, manuales, textos, imágenes, códigos fuente, etc... sobre: trabajos, tareas, e investigaciones universitarias de diversos temas, utilizando licencias libres.

Se utilizará la GPL de GNU para el código fuente de programas. Y la GNU FDL para documentos y manuales.

GNU GPL: <http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html#GPL>

<http://www.gnu.org/licenses/licenses.html#GPL>

GNU FDL: <http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html#FDL>

<http://www.gnu.org/licenses/licenses.html#FDL>

El espacio web tendrá licencia Creative Commons (CC BY-SA 3.0):

CC BY-SA 3.0: <http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.es_ES> <http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/>

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malm

malm (brice)

Code source de mes programmes en C, Java, VB et Perl. Je m'interesse aux réseaux (serveurs, sécurité) et à la programmation système. J'ai aussi quelques papiers, essentiellement sur la sécurité des réseaux.

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mammouth

mammouth (jaguar)

Serveur multi services sous license GPL. Il ne dispose pour l'instant que d'un plugin gérant le protocole http. Il tourne sous GNU/Linux, Win32 et Mac OS X.

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mars

mars (andjurka)

Tutoriels, exemples, liens concernant le raytracing et webgl.

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massXpert, a mass spectrometric free software project

massxpert (rusconi)

massXpert is a cross-platfrom software program to simulate and analyse mass spectrometric data obtained on linear (bio-)polymers. Three modules allow 1) making brand new polymer chemistry definitions; 2) using the definitions to perform easy calculations in a desktop calculator-like manner and 3) performing sophisticated polymer sequence editing and simulations. Chemical simulations encompass cleavage (either chemical or enzymatic), gas-phase fragmentations, chemical modification of any monomer in the polymer sequence, monomer cross-links, arbitrary mass searches, calculation of the isotopic pattern...

massXpert is Free Software published under the General Public License version 3+ (GPL v3 or later).

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Master Polska

MediaPlayerAIR

mediaair (abichai)

MediaPlayer est une bibliothèque multimédia web, c'est à dire que toutes les informations de l'utilisateur sont stockées sur un serveur distant. De plus ce projet propose une interface classique de gestion de sa bibliothèque mais également une interface 3D pour la gérer. Ce projet à comme point de départ un projet étudiant, il est fait en FLEX/AIR, la licence utilisé sera une licence GPL puisque nous utilisons pour la 3D papervision qui est un moteur 3D en ActionScript utilise la licence libre du MIT. Nous avons les droits sur ce projet, il n'y a aucun problème au niveau administratif de l'UFR.

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Merry Turnip

merryturnip (davyg)

Ce projet a pour but de creer pour commencer une petite demo d'un jeu d'aventure. Je n'est pour l'instant aucune idée de scénario mais j'ai déjà un nom de jeu c'est pas mal.

J'ai déjà programmé pas mal de chose comme le "ramassage d'objet", leur combinaison, l'ouverture de porte, le son...

Je travail sous ubuntu et fedora je tape mon code source avec gedit et je le compile avec make.

J'utilise irrlicht comme moteur 3d et irrklang pour le son.

Pour creer les sons j'utilise audacity, les images the gimp et la plupart des modèles sont tiré de http://resources.blogscopia.com/ mais réexporter par blender au format b3d. Et je crée quelque model simple sous blender

This project aims to create first a little demo of an adventure game. For now i have no idea of any script but it will come. However i have code a lot of stuff like inventory, sound, item combination ... I forget to precise that it is a 3d game who use irrlicht as 3d motor and irrklang as sound motor.

It's coded in c++ with gedit(notepad) under ubuntu and fedora 9.

I have get most of my 3d model from blogscopia an Spanish company who give 3d model under Creative Commons 3.0 : http://resources.blogscopia.com/.

Le jeux est totalement configurable par de simple fichier xml, j'entends par configurable, que tel objet se combine avec tel autre, que tel objet se trouve içi... sont placés dans des xmls.

Se principe permet de transformer la démo prévue à l'origine en un jeu complet avec multiple chapitre. Pour cela il me faudrait un scénario et du temps ou bien encore de l'aide.

A oui j'allais oublié les fameuses license, L'ensemble du code source est sous : GPLv3,(http://www.gnu.org/licenses/gpl.html). Les modèles 3d, les images, les sons et tous se qui n'est pas du code est sous la license Creative commons 3.0 unported disponible içi : http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/.

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